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Global Web Index publica relatório sobre o Mercado de Entretenimento

Por: Luiza Perazzini

1 de abril de 2021

O Global Web Index publicou um relatório sobre o mercado de entretenimento, abordando desde o setor de streaming até games. Sem dúvida, em 2020, o consumo de conteúdo cresceu de forma acelerada e passou a ter maior relevância na rotina de muitos como forma de distração ou mesmo de conexão com outras pessoas (games como atividade social é um exemplo).

Porém em 2021, de acordo com pesquisa da Nielsen e Toluna, após a alta no consumo de entretenimento houve um recuo na quantidade de tempo na frente das telas, voltando ao patamares normais de antes da quarentena.

Veja o relatório completo no link: https://www.globalwebindex.com/reports/entertainment

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